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游戏行业迎来寒冬:游戏行业版号恐将严控,以史为鉴我们该怎么办?

近期关于游戏的负面舆论正在不断发酵,从央媒发声将游戏比作”精神鸦片“,到国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》进一步限制未成年人游戏时间、时长,再到央视新闻公开报道长期沉迷网游改变孩子大脑结构。这是巴不得游戏行业死啊。这种环境下对于游戏行业的股票会有怎样的影响,以史为鉴上一次严控下的游戏股走势如何。本文将一一为你解开谜题。

游戏行业版号恐将严控,以史为鉴上一次严控下的游戏股走势如何

央视报道:长期沉迷网游改变孩子大脑结构

除此之外,我还注意到,现在已经9月4日了,但是8月的版号却迟迟未予公布。按照往常的经验来看,7月的版号在7月22日公布,6月的版号在6月11日公布,5月的版号在5月24日公布,4月的版号在4月27日公布,3月的版号在3月19日公布,2月的版号在2月7日公布,仅有1月的版号在隔月2月2日公布。可以看出来,当月的版号基本上都在当月公布。8月的版号是不是不会过审了?

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2021年8月游戏版号迟迟未出

遥望上一次版号严冬,从2018年5月4日公布2018年3月游戏版号,一直到2019年1月9日才公布2018年12月游戏版号,中间的断档长达9个月的时间,在这期间市场上没有一款游戏能拿到版号。

现在插入一条关于游戏版号的小科普版号是“国家新闻出版广播电影电视总局”批准相关游戏出版运营的批文号的简称。所有的手游都必须要申请版号才能运营,没有版号你就没办法收钱,你要强行收费那你就是违法!

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18年游戏版号严冬

版号对于游戏是至关重要的,正因为如此,18年的游戏版号严冬让当时的游戏股大幅下跌,接下来看看我截取的几个游戏公司的月线图。他们无一例外不是跌了一整年,一直到18年年底,版号有消息要放开,才完成最后的底部。另外,大家看看在游戏版号开放之后,他们的走势牛不牛。当然了,这种走势也有大盘的因素在里面,并不是说只是版号这个单一因素造就了这种走势。

看到这里,你是否也有点联想,未来几个月的游戏行业会不会重复18年的噩梦,我看着不太乐观,的的确确有点小苗头。深吸一口气默念,一切都是轮回,大不了下个轮回见。命运已经如此不堪,你再不评论不点赞我只能更惨。

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三七互娱股价月线图

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